最早期的传奇游戏里最大的麻烦就是等级升上去的问题,在后来的过程中每一次升级都伴随着大量经验值的增长。当年小号们熬了一晚上才能获得一点经验值的时候还不知道怎么来吐槽吧,那么当时传奇游戏为什么就那么难玩呢?当时的游戏难度很大一部分是由游戏的设计引起的,另外一部分则是由玩家自己造成的影响。
升级角色在每一个网络游戏中都是必不可少的一个设置,在游戏里等级差别非常大,而且不能通过装备来弥补这个问题。在游戏中等级的作用不仅仅是基本属性的不同,在穿上好的装备之后也必须达到一定级别的要求才能使用。传奇游戏中的等级也非常重要,在游戏中如果你自己装备差一些,但是你比别人高出一个级别的话,那你就可以占据很优势的地位了。
最早期的传奇玩家对于自己的等级非常执着,在当年的时候由于需要等到下一个级别才能够进行游戏的缘故,因此有些玩家会在网吧中待上一个星期左右时间以期待自己游戏角色的发展变化。之后每一次晋升所带来的一次又一次荣耀和喜悦也已无法通过任何一把高级武器去代替了,在那个时候因为只有第一等级的优势所以就聚集了许多人作为自己的追随者。当时为什么会出现这样的情形呢?主要原因是以下几点:
不了解这款游戏
当时的许多知名游戏玩家都是刚开始接触传奇游戏的人,在此之前他们对这款游戏所知甚少,只知道从网吧老板那里听到一些关于这款游戏的信息。依靠自己的坚强精神意志才能走出新手村,但是却没有找到过任何一张地图,在以前大部分的时间里人们都花了很多的时间在奔跑的地图上面度过了差不多一半的时间的老玩家朋友们应该都会有这样的体验吧。当时的传奇玩家又是怎么知道什么叫做买药、喝血的呢?几乎所有人都觉得这跟红白机一样是系统自己给角色加血的方法,等跑到了地图上之后又被怪兽给打了一顿然后又死掉了,就这样反反复复发了几天才停下来大概有半数以上的时间里都是在奔跑中度过的。
刚开始时缺少了一些东西
现在许多传奇游戏都会在新的服务器上线后才有启动的资金,并且不管有多少,在刚开始的时候用来购买药物和生活费用是完全没有问题的。而在游戏里可以随便花钱买东西,甚至打出怪兽掉落的钱也都能花光了这样下去的话,玩家就不需要再去担心装备的问题了,只管一心一意地提高自己等级就可以啦。但是当年玩《热血传奇》的时候,并没有人提出要启动资金的说法也没有人提到过有金币的事情在当时,《热血传奇》里没有提及任何关于启动资金、金币等事情的消息。当时的某个玩家身上的金额有几十万人民币之多,这已经是很大一笔钱了。一天之内杀死一个小怪物就可以得到几枚铜钱用来维持生计都还不够的话,在这样的情况下去玩一个虚拟的世界游戏又能怎样地迅速提升自己呢?
爆率低、技能以及装备都比较匮乏
早期传奇爆率非常低,而且除了极少量的一些高级装备以外其他的一切普通的物品出现概率都非常的低。当时的玩家制造出来的装备根本无法达到市场需求的要求,在二十多岁的年纪里仍然穿戴着轻型铠甲等等的东西的人非常多。不仅仅是游戏中物品生产的稀缺问题,在日常生活中所需要的各种技能也都很缺乏,很多玩家只有靠几天时间里积累下来的钱来购买一本书籍了。如果缺少装备、技能去到经验值高的地方刷怪就非常困难了,在那个时候升级速度会比较慢的原因之一就是这个原因。
没有组织性
最早期的传奇玩家一般为两人一组来攻打怪兽、升级自己的角色,在此期间如果有一个人忽然消失了或者被人带走了的话就会影响到整个队伍的工作进程了。在传奇中,玩家等级提升会有专业化的火车队或者是代练的服务帮他们完成任务,而且只用准备好药剂和需要支付的钱就可以完成了。最初传奇游戏里面并没有这样便利的因素存在,在大背包和地图传送的功能上都没有什么可以期待的地方每次刷怪都得费一番功夫而高阶地图也根本就不是人能够想到的东西。
说了很多有关于早期传奇升级的事儿,并不是我们现在所认为的那种难度大,主要原因是由于当时的游戏设计和对这个游戏的认识不够深入所致。最早传奇游戏是怎么升级的呢?欢迎各位读者,在文末给作者提一些宝贵的意见吧!





















