不知道玩家们对于《我的世界》这个游戏里各种各样的数值有什么样的认识,在开始玩的时候我也只是一个初学者,并且有一段时间我没有搞清楚所有的数值是什么东西,特别是幸运、诅咒这些就经常分不清楚了。
开始的时候我对于这两项属性的认识很浅薄,认为运气这个属性就是能够提升打怪时候爆出物品的概率,并且还能减少自己在战斗过程中被敌人杀死的机会。
诅咒属性也就容易明白了,在使用带有诅咒属性的武器打斗的时候,对手就会有很高的概率受到我的攻击而受伤。
很长时间以来我对它都这样想,但是实际上我的打宝爆率没有提高,在PK时也未多出敌人的装备来,所以对之前的想法产生了一些质疑。
之后由于玩的游戏越来越多了,所以我也弄清楚了什么是幸运属性、什么又是诅咒属性,并且因此还感到很惭愧。
其实幸运、诅咒这两种属性都是装备上所具有的变量之一,在战斗的时候攻击力也会因为装备上的幸运或者诅咒的不同而有所改变,并且大多数人都会选择通过这种方式来提升自己武器或防具上面的幸运或是诅咒数值。
一把带有幸运属性的武器与另一把不带幸运属性的武器之间根本无法进行对比,在游戏中没有任何附加幸运值的武器是不会给玩家们带来任何好处的。但是反过来讲的话,当诅咒等级提高的时候,该件装备的表现就越是离谱。
一般情况下装备上的幸运属性最大可以提升至9级,但是诅咒属性不同的是它可以直接升到10级。再者在攻击力上也存在差异:幸运与诅咒的区别就在于此了。
如果玩家身上的装备带有10个诅咒属性的话,在打斗时我们就只能使用最小的力量去进攻敌人了。但是如果有小伙伴穿上了带9%幸运加成的衣服,在战斗当中就能发挥出自己最大的攻击力来。
就增长的方式而言,诅咒比幸运更容易实现一些。只有不断杀死其他玩家才能得到诅咒效果,但是要为武器添加幸运值就不那么容易了。
玩家要用到祝福油来提高自己的运气值,但是这种方式成功率很低,在装备上的幸运度已经到了3的情况下更是很难成功了,所以这个时候我们就应该要冷静下来慢慢去提升自己运气的能力了,因为任何事情都不是可以一下子就完成好的。
在开始的时候每个玩家都会不断地提高自己的人物等级,在到了100级以后我们就能够启动新的模式——心法,并且玩家们还可以通过升阶心法则来增强自身的能力。但是心法升级的要求很高,很多玩家都无法完成它。
一开始玩家想要提升自己的等级就需要用到火龙果这个东西了,在游戏中要获得它的话就只能自己在地图上寻找了。参与搜集资料的人数越多,产生的分歧也就越大,因为这些资源数量不是太多,并且玩家们为争夺火龙果常常会打起来。
我认为大家可以在非高峰期时段来采摘火龙果,比如早上或者下午的人比较少的时间段里进行采集工作,在此期间可以迅速地获取到所需的资源并且避免因为争抢而引起的打斗事件的发生。




















