在封神传奇传奇游戏中,角色的各种能力和数值就被称为“角色属性”,而这些能力值的好坏则直接影响着该角色实力的强弱,在此之前的各位玩家对于游戏角色的能力值应该是比较陌生了罢?那么我们一起来看看《封神演义》里各路英雄人物各自拥有的不同能力点是多少的样子呢?再来看一下《封神演义》中各种技能效果怎么样?
在《封神演义》里各路英雄人物能力加点的情况
修为级别是练气初期
肉身等级就是玩家达到了什么程度的炼体境界
生命值会在打斗的过程中被降低到0就会宣告失败
在回合制游戏中,速度快的那一方就可以先出手
攻击方式是物理伤害并且会被对手的防禦力所影响
防护就是减小所受伤害的程度以及和对方受到的影响相匹配
中招:降低敌人避开攻击的可能性
避开:和被感染相反的就是避难概率最大的是十分之一
暴击:会增加两次攻击力并且有一百分之一的机会暴击
韧性是指和暴击相对立的就是减少对方被暴击的可能性
所受的最后一道伤就是加上去的那一道伤值
受伤:减少生命的数量并且和最后一个生命数一样
五行相克的方法是:金、木、水、火、土造成的影响,在被战技加强后
金、木、水、火、土这五种元素之间相互克制的能力能够抵挡住各种各样的侵害,并且和五行攻击相对应
修炼也就是玩家们每天都得花上一千年的时间
悟性就是指在修习功法时可以获得的一种突如其来的顿悟机会,在《功法》这一部分里就已经提到过
机会:增加奇遇发生的概率,并且规定一天之内最多只能有几次进入到洞天福地
境界和身体修炼速度是每星期提高一级
正义与非正义程度的不同,在商队遭到攻击的时候所做出的选择上起到关键作用
这就是《封神演义》里所有的属性效果都集中在这里了,下面我来简单介绍一下吧!各方面的功能也不一样,希望广大读者能够仔细阅读。





















