当年传奇刚开始出现的时候,并不是我们现在这样直接在游戏中进行充值,在线支付的技术还很落后、人们的观念也不太接受这个概念,大部分人的存款都是放在存折上以获取一定的利息收入。当时在传奇里买东西就是花银子去买张卡片而已了,在盛大的时候和网吧老板一起把卡卖给顾客并从中获得佣金以及利用出售时间的方式来赚钱,在那个时候进入到游戏中许多事情都要靠玩家们自己去完成!
但是随着时间推移和技术进步,“按月付费”的方式已经被淘汰掉了,在此之后这款游戏就变成了以充值为主的游戏,并且出现了越来越多的大佬、大款等角色出现,在和最初的时候比起来的话差距很大。对于这一点我更加倾向于相信这代表的是盛大管理层观念的变化——即由原来的想要赚钱转变为现在要挣更多的钱——也就是贪婪程度增加的意思。另外一方面来看的话其实是由于技术原因所导致的变化造成的,并不是所有的点卡都没有问题。
在近期浏览了一些新游戏网站时发现有人提到用点卡购买和之后的情况比起来简直是太好了,在此之前盛大的高峰期会更加长久一些。
但是真的如此吗?
小编认为人们说出口的话里有这样一句是典型的比较明显的例子。因为在之前有过充值就可以提升实力的游戏体验之后再来看待只需要花费一点费用就能够获得道具的情况就会感觉很舒服了。但是当年也有人批评卡片价格太高,说学生们买不起。
即使现在的卡片还没有被取消使用,在不久之后也会被淘汰掉。其实传奇衰败的原因并不是某一个原因造成的,而是一系列的因素共同作用的结果:包括开发商的战略选择、游戏生命周期长短以及新类型的游戏出现等等,并且最重要的一条就是这款游戏的乐趣已经被玩家们所厌倦了,还有什么可值得我们去追求呢?





















