在《传奇》中我只是一个小小的魔法师,并且制作出来的兵器也不多,在此之前也看过了许多有关于打造兵器的方法和经验之谈,现在就把自己的一些看法告诉大家吧!
黑铁
有关于黑色金属方面的事情。我认为这个系统的只有三类铁可以被接受:初级黑铁(小于十),中级黑铁(大于等于十且小于二十),顶级黑铁(大于二十)。用过十多次之后就可以提升武器的成功率了。另外从数量上看好像也不多,一次拿三块钱就可以了,并且要保证质量一致才能起到好的效果来增加中奖的概率。
首饰
有关于饰品的事情。最主要的就是你的武器多高这个问题上你是怎么想的?以偃月刀、血饮剑以及天神等例子来说明问题所在。“偃月”是十八级装备,“血饮”、“天神”都是十九级以上的高级宝物,在给“偃月”的时候要用到品质较好的宝石,并且等级越相似越好才能保证成功几率最大一些。“玩家一定要知道一味地去打造高端次品的概率很低”,锻造一件三级三十三点生命值的物品需要消耗一个传奇级别的道具,并不是随便就能得到的!这就是为什么偃月份的成功率一般都比血液类型高的原因——由于系统的判断依据就是认为你在佩戴着劣质饰品的时候进行操作所造成的失败概率增大了所以才会出现这种情况。至于骨玉的话我觉得如果用了稀有的宝石那么成功的可能性就会大一点吧但是我没有做实验哦毕竟拿着雷神也挺辛苦的嘛。我已经把骨头玉石升级到了最高级别九星的程度了,在这里表示歉意,请原谅我在游戏里面已经很久没玩过了。五条项链就可以满足需求并且事先做好评估工作使它符合标准的价格范围内的商品价值比较相符的标准首饰的价格水平是一样的,并非所有的东西都会被记录下来由系统保存起来供以后参考之用。
设想一下,在每把剑被打造出来的时候都记录下它用到了哪些原材料的话,这样的数据总量能够被GT接受吗?所以锻造成型的过程可以一直重复利用同一种原料,并不需要做任何改动。另外珠宝没有附带属性并且要简化系统以增加成功的几率来减少操作难度。
pk问题
有关于PK值方面的事情。很多人都提到了它,在我做的试验里有好几回和它的对决,并且每次都输掉了比赛,失败率很大,所以只有人在承担风险而不能让武器来承受损失。
开刀对象
有关于手术的对象方面的问题。当然了,在遇到NPC的时候,并不能提高你武器的攻击成功率(不要去找那些无敌大刀)。找到比自己的级别高的怪物吧!其实这是种错觉或者幻听造成的现象,但是现在我要去挑战女神狮鹫了,因为我也能推倒一头牛。
祝福油
每次给武器加油之后,在装备上面加上一些幸运符气运就会变好,并且成功的机会很大(大概十来个),从来没有出现过失误的情况。但是我的一个同学也用了相同的办法尝试了两遍,可是都没有成功。
随机值
传奇游戏中的随机数值是真实存在的,并且它会随着玩家做各种各样的事情而改变,在这个过程中既有成功的机会又有失败的可能性。
其他
其他的锻造武器的成功率不会受到任何的影响。我知道武器的经验值有四个等级之分,但是对这个消息你又能做些什么呢?提升纯净度,并且在前一级或者更高级别的基础上进行加量也是没有用处的。
这就是我对传奇游戏里锻造兵器的想法了,请大家多多指教。





















