不少玩家选择了问道手游里的土系门派职业,都想知道土系怎么加点好。下面就来介绍一下土系的加点方案,力、敏、法、体的加点方式都给大家安排上!

土系加点攻略讲解一:
- **力土**:
- **4力**:优势是土系攻击力最强,全力加点攻击力极高;劣势是没速度,出招慢,血少防低。相性选土。
- **3力1敏**:有攻击力又有速度,但血少防低。相性选土。
- **3力1体**:有攻击力,血多防多,能扛得住,不过速度慢。相性选土。
- **2力2敏**:速度快,可攻击力一般,血少防低。相性选土。
- **敏土**:4敏加点速度极快,适合PK,但攻击力极低,特别容易死,和火系有得一拼。相性选土。
- **敏力土**:前20级3力1敏,后面为3力1体,有速度,不容易被秒,相性选土;前30级3力1敏或2力2敏,后面为全力,有速度和攻击力,相性选土或金。
- **灵土**:3灵1敏,秒1、2、3、4伤害大,但放弃了土攻击力高的特点,血少防低。相性选金或水。
- **体力土**:前30级3力1体,后面为全力或3力1敏,防御力高。相性选水。
主要还是要看你想玩肉一点还是输出高一点。如果你操作比较好,建议选相性土的加法;操作不太灵活的,建议点相性水,这样在PK中赢的概率高一点。适合自己的才是最好的。
土系怎么加点方案二:
- **力土**:属性点全力或者敏力,相性先土后火,再水(或木)。力土有“暴力胖子”的美称,早期全力加点,带一只全体满成长乌龟,不管是PK还是杀星杀BOSS,伤害都不弱。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之的是有速度有攻击的敏力土。
- **敏土**:属性点全敏,相性先火后木,再水。只要是全敏加点的职业,都是封手,前提是道行要高。土系也一样,道高的情况下,能先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀产生的伤害都算自身输出,这是其他派系封手比不了的。
- **体土**:既然称为体,属性点至少要3体以上,不过目前没觉得这种方向有啥用处,就不多说了。
- **法土**:属性点3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。印象中,法土是很强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱于法金。缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这可真是个大坑。如果手游回归经典版本,全力加点无疑会成为主流,要是不回归,怎么加点就不好说了。