在《剑圣传奇》里,装备是其中非常关键的一环了,不过有一些装备效果却不能叠加起来啊!大家知道这是什么情况吗?想要知道的人可以往下看。
在六种装备里法术强度百分比不能相加来用最大的那个来进行计算。法强提高的方法是以一定的比例来计算,并且不可以进行相乘或相加运算,在所有数值中选取最大值作为最后结果。
2、鞋子速度不可以相加,也就是用最快的那一只来做为标准进行计算。与法强不一样的是,穿了很多双鞋子所带来的速度提高的效果不会累加在一起,在此只留下最大值的一个副本。
3、主动技能是不会受到其他的装备上被动技能的影响的,在游戏里是按顺序来使用的,并且只有一次机会可以使用。即使是身上的装备都是相同的,在使用的时候也只能选择其中的一个功能来实现目的。因此即使有主动技能的武器也很不错,但是如果面板属性差很多的时候就不用带那么多了。
被动技能出现的概率是相互独立的,并且也不会被其他因素所影响而增加或者减少其发生的概率。与主动技能不一样的是,被动技能的效果是根据每一个部位能否触发而定的。因此带一点也没有什么不妥当的。通常情况下,在使用蓝装时会遇到被动技能,比如散华就有可能使敌人降低速度。同类不相重叠的意思是拿着很多把分散开来的武器的话,每一件都按自己特有的方式进行影响(即每一个都有自己独特的发动概率)),但是造成残疾的效果只有一样可以用。
法强收益可以用在所有的人物身上进行使用。初期使用了很多带有法术攻击力的装备,但是大部分玩家喜欢的是敏捷系的人物,并且这类人物都是以物理攻击为主的职业。因此一些玩家就会这样认为:作为一个以菜刀为职业的游戏角色,在游戏过程中要怎样才能提升自己攻击能力呢?按照一般的逻辑推理的话,法师的输出能力是能够打遍天下无敌手的。在《剑圣传奇》中,英雄们的技能是物理或者是魔法,并没有具体的说明。比如剑圣的旋风斩命中一个具有魔法抗性的目标之后就会造成-1的生命值减少。因此可以推测出英雄能力的存在方式是通过一种类似魔法效果的方式来存在的可能性。因此法强对于物理类型的英雄也是有帮助的。
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