现在的游戏玩家们认为,在游戏中最突出的问题是什么呢?我认为就是贫富悬殊过大、土豪和普通玩家之间实力相差太多、土豪随便就能把别人打倒,大部分的游戏里普通的玩家们总是生活在土豪们的淫威之下。很多用户在进入游戏之后看到的是大量的充值行为就会选择退出游戏那么当年为什么会有《热血传奇》这款游戏火遍大江南北呢下面就给大家介绍几个优秀的设置吧!
没有商城、没有vip也没有任何道具可以购买
充值的钱只可以用来购买一些卡片。花出去的钱必须在实体店里面消费掉,在2001年的那个年代里由于交通不便所以想要购置一套完整的装备是一件很困难的事情,并且也有一部分人是不考虑这些因素而去追求一把裁决剑的。至于王者荣耀和吃鸡都有商城存在,但是基本上出售的是不会影响到游戏公平性的服装之类的物品。相比之下现在的大部分游戏中商城售卖的各种材料、甚至是可以直接买到经验值以及装备等东西。
二、基本不可能用少量的人去打败大量的敌人
当年热血传奇还没有稳固的基础时就有后退的设计,在受到打击之后会有一个反冲的效果。即使你是传奇中的大富翁也会害怕摔倒吧?普通的玩家们要杀死你并不困难。现在大部分的游戏里,几个人普通的玩家去攻打土豪的话,土豪可以一刀一个地把你们全部干掉,这样以少胜多就很难实现了。
第三、等级相差不是很大
在快餐文化盛行的时代里玩游戏也是一样快速进行着,在其中就包括了提升自己的过程也就是所谓的“升级”。普通的玩家与土豪之间的等级差很大,并且当年热血传奇升级速度很慢,还记得自己从四十四级升到四十五回来了几个月的时间。当时一级之喜并不比现在的打到一个好装备要小得多。另外由于更新比较慢所以等级相差不是太大,许多四级左右的人可以带着二十来岁的道士、法师一起刷怪升级。至于吃鸡和王者荣耀这两款游戏的话,则是没有年龄上的区别存在的(王者荣耀是三十级开始),吃鸡这个游戏也没有任何作用。
第四种就是特殊的幸运诅咒系统
很多游戏中都存在上下的限制条件,并且只把它们当作一种随机性的人品表现出来而没有深入挖掘下去,在这里很可惜。在传奇中使用祝福油可以提高武器上的幸运度,当该数字越大时就越有可能出现攻击力最高的情况。有钱人的目标是获得幸运九套装备,“幸运九”是什么样的东西?就是在武器加油的时候到了第七层之后再加上一条幸运二级的项链就可以保证一刀一击必杀的效果了,并且搭配上攻击下限为0的裁决技能的话就更加无敌了!
之前已经提到过传奇很在意弱小玩家们的生活状况了。高级玩家身着幸运九件装备四处刷怪、打怪,在这样的情况下人们还能怎样生活呢?不必着急,首先就是武器喝了7次幸运很难实现,并且如果遇到不好的运气的话几十瓶酒都白费了,在杀人的过程中还会被扣除一点幸运值,好不容易把武器调到了第七级但是因为太累了而降为第六级的时候大概当事人都会被吓哭了吧!因此除了攻打城市以及参加公会战斗之外的人基本上是不会随便使用幸运九套装去滥杀无辜的。
当幸运值降到0的时候再去杀人的话,所使用的兵器就会受到诅咒的影响,并且这个诅咒的程度越大就越有可能造成最低限度的生命损失。但是到这里还不算结束,在传奇中有一些特殊的装备其基础属性比最高级还要高一些(例如罗刹攻击力为15~0)。使用这样的装备去打9层并且搭配可以提高生命值和攻击力的道具就可以得到比较高的输出了。其他的游戏中很难看到这样精致的数值、物品设计。
顺便说一下,在游戏中存在的一种叫做“幸运诅咒”的东西也可以缓解游戏货币泛滥的问题了。传奇百区已经开了五周年了,但是裁决仍然要花掉玩家一百六十五块才能买到一个装备的原因就是由于诅咒系统的缘故而使得很多武器都被毁坏了。百区pk很激烈,武器很容易受到诅咒的影响,并且祝福油的需求量很大,所以一瓶可以卖出将近五十元左右的价格出售出去。在诅咒四级的时候可以直接卖给NPC来获得报酬。
第五个就是特殊的低值属性和顶级系统的存在
传奇的人物等级很低,并且没有太多的技能点可以用来提升自己的能力值。一级的新手拿着乌木剑攻击力只有四到八之间,在整个游戏中也只有很少的一两柄最终神兵——屠龙刀才会达到五至三十五之间的范围之内。新手所佩戴的手镯为大号(防御力为一),但是顶级防护装备阎罗手套也只能提供零到四个防御力。小道士从店中买来的降魔法术是初级水平(1~2级),最厉害的是道士手中的长矛“龙纹”,威力最大可达到三级左右。
数值高低本身并没有什么关系,在传奇里只要把一些很低的价值属性和顶级系统的组合在一起之后就会出现精彩纷呈的局面!所谓极品就是指比正常的设置要高出很多等级的装备。比如说二级就能佩戴上的金色项链的话它的基础属性为敏捷加一点、攻击力零至一个左右。如果是攻击值只有0~2的时候就算已经算是比较好的情况了。打出这样的极品金项链来提高自己的体质一级的机会,并不是非常小的事情,在得到它以后可以直接使用直到二十三岁为止。假如碰到大手镯增加三防的情况的话那么就可以换成一件普通的最终品衣服从而由贫穷一下子变成富有的状态!这些都是可以在新手村之外通过运气获得的东西!
这样一个简单的但是很有趣的设计使得每个新人都带着自己的理想去打怪。每次遇到怪物掉出的东西的时候,他们会马上把东西拾起来仔细研究一下它的属性值。新手村里对于极品物品出现的一种期盼的心情、游戏设计者对于玩家心理控制的能力,在所有的网络游戏里都只能和魔兽世界的六个格子相提并论了。
目前流行的网络游戏里,在进入游戏的时候就会有一把新出的手游武器伴随着角色一起出现,并且从一开始就没有被使用过的机会,在完成了一些简单的任务之后就被换成了五级武器,在没有杀死足够多的小怪之前又被更换为了十级武器。身上所穿的衣服都是由系统的自动赠送而来,在等级提升到了一定程度以后就会直接放入你的背包之中了,并且它的品质要比怪物爆出的东西好上很多倍之多,但是等到它升到第十级之后就成了废品一样被人丢弃掉了。面对地上一堆堆破烂不堪、残缺不全的各种装备时,玩家们已经习惯了看到自己的各项能力不断提高的感觉也渐渐消失不见。





















