新的传奇SF游戏的新功能已经提前曝光
关于版本的选择以及对自身的职业规划
当我在刷新的版本传奇SF的时候,为了能抢到测试资格并选择自己喜欢的游戏模式,在这之前我已经连续蹲守了三个星期,并且在挑选游戏版本的时候也进行了详细的比较和分析:复古传奇以缓慢的速度进行战斗;合击传奇则通过各种不同的技能来配合攻击;而单职业传奇则是最直接的一种方式。最终确定了带有专属天赋树的微变合击服。没有选择大众都会争先恐后的职位,反倒是选择了道士这个岗位,在道教中,“号”代表的是带有毒性的东西可以长久地消耗对方的生命力,“号”的后缀“毒”,就是用来表示这种具有持久性伤害性的物品的存在。“号”的前缀“号”,则是用来表示该种具有持久性伤害性的物品所具有的某种特殊性质或者特点的意思。我特地去查看了一下天赋树中各个分支的情况,在主号上选择了群体隐身的效果可以为整个团队提供躲避小怪群的安全保障;而在英雄的选择上面,则是选择出了破甲效果来对付那些防御力很高的boss们,在这个组合方案下,在当前测试服当中还没有任何人尝试过它。在选择好职业之后进入服务器之前,我还特地保存了一些以前玩复古传奇时积累下来的打宝的习惯,并且打算把这些新的玩法与老的经验相结合起来使用。
新手开局和升级路线
新手诞生于比奇村,并没有急于去做主线任务,在村子外面杀了几个钉耙猫之后得到了两个新手装备,等到把防御补全后再去接受屠魔的任务,这就是新版传奇SF的新颖玩法提前展示中提到的一个隐藏升级点。可以拿到三次的经验丹了,在达到十二级的时候,我去的是银杏谷的秘密通道去打骷髅,并且这里怪物的经验比外面翻了一番还能够爆出初级技能书,用时半个小时就把道士主号的施毒术、战士英雄的刺杀剑法都集齐了。到了二十级之后,并没有前往盟重的蜈蚣洞,而是去了封魔谷的歧路,在这里遇到的各种怪物都会掉落绑定元宝。可以用来购买更高级别的双倍卷轴,在两个小时之内就将自己的等级提升到了32级,并且领先于其他批次进行测试的游戏用户将近十级之多。
装备打宝和元宝获得
在打宝的时候我没有跟着别人去抢世界的boss,在封魔谷里面我只去了隐藏boss虹魔教主的地方,并且还找到了可以暴击并且带有吸血效果的裁决之杖,这些都是新的版本传奇SF的新玩法提前看到的内容中提到的一些特殊的装备和技能。我一共蹲了三次才能拿到它,在第一轮的时候因为它的全屏技能而被打掉了,第二轮的时候拉起一个小怪堆来卡视野、磨血,在第三轮的时候特意组了一个有治疗术的道士队友进行配合,这才把这东西给拿下来了。除了卖掉装备之外,在挖掘宝藏方面也有了新的发现——那就是在盟重的土城里挖掘宝藏,并且可以连续挖掘十次之多,在此过程中还存在着一定的几率能够获得一些非绑定元宝作为奖励来使用。例如昨天就成功地获得了八个这样的机会,并从中得到了总共一千个非绑定元宝作为回报来进行进一步利用和消费。在《复古传奇》中传统的打宝方式为蹲守固定的地点,在新的版本里需要转变思维模式,盯住移动中的BOSS以及隐形的BOSS,并且这些隐匿状态下的BOSS爆出的概率要比普通BOSS高出许多倍。
PK走位和团战配合
PK的时候我没有使用传统的方法来躲避对方攻击,在新的版本中有一种叫做“蛇形”的走位方法可以避开敌人的伤害,在上一次与对手进行的一次pk当中我就采用了道士主号所使用的施毒术来减慢对方的速度,并且成功地避开了敌人猛烈的火焰以及冰冷的寒风。战士英雄从后面攻击他,并且每次都能命中目标,在战斗中我没有选择站在前面抵挡伤害的位置上,而是选择了站于后方支援队友的角色之中,在这个过程中我所扮演的是一个法师角色,在此期间我的主要职责就是为队友提供隐身、回复生命值等辅助效果。战士英雄盯住敌人后排法师的时候,在上次攻打沙城的时候,我就从侧面绕到了敌人的复活点附近,并且给他们上了个毒素药剂来防止他们复活成功,同时我也帮助我的队友抵挡住了对方猛烈的连击攻击。在那一次攻打沙城的过程中,我们整个队伍所受到的人数损失要比平常少很多。合击传奇中的团战依靠的是组合技,在新的版本中则要靠走位、配合来完成,并不是一味地往前冲就可以成功的了。
小编实战经验分享
玩了整整一周的新版传奇SF全新的玩法先睹为快内容之后我觉得最直观的感受就是这款游戏把复古传奇情怀、合击传奇组合技能以及单职业传奇爽快体验融合得非常好,并且没有出现割裂的感觉。以前玩单职业传奇感觉很单一,而玩复古传奇又觉得升級速度过慢,在此版本中正好达到了一个适中的状态:一天花费2-3个小时的时间来升级和打宝,并且也不会感到疲惫不堪。在玩传奇SF的时候总感觉那个版本很氪金,但是在这个新版本里非绑定元宝可以通过挖宝、打宝等方式获得,并不需要充值就可以很好的玩耍了。唯一的小小遗憾就是现在隐藏boss的数量太少了,请问以后能不能再增加一些呢?否则长时间玩下去就会觉得游戏的内容不足了。





















