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《小冰冰传奇》【勇气出品】本月签到深渊恶魔实测

三都游戏网

2026-08-21 03:34:25

    本文是本站论坛上的玩家用勇气与智慧来完成的作品,请各位读者在转载的时候可以标明文章来源。点击就可以看到帖子和作者交流了呢!如果有的好文章可以在论坛上面发布

    

    各位小伙伴大家好,我是勇气与智慧,在这里我要向大家介绍一下本月份签到英雄、深渊和恶魔的事宜。

    

    目前处于测试阶段的英雄已经是四级了并且还具有觉醒的效果,在图中可以看见并没有使用上面带有增加202点智力属性的水晶藤杖以及没有任何附加技能的效果,到后来和吸血鬼作战时就出现了这样的问题。

    

    四星的生命值还剩不足四个万点左右,而且也没有什么办法来给它消毒了。护甲为456、魔防护力为443,在穿上了神圣之衣后,魔防护力提升到503并且还有一定的硬直减免效果(大概20左右)。因此面对一姐以及敌方法师时仍然可以打断对方使用的能力。

    

    就输出而言,四星级别的邪恶魔法力量大约是890左右,在之前官方曝光的信息里提到了五星满配置的邪恶魔法力量能够达到一万多点。暴击率为3.3%,穿上了圣洁之甲后就变成3.8%了。把魔防60这个数据给忽略了不说。

    

    洗涤属性中只有第一项和第二项可以保留下来了。第二项增加的是30点法术攻击力,再加上一个恶魔就变成了410点。输出技能经常会遇到暴击的问题。

    

    大招的选择是生命值最低的那个做为攻击目标,并且艾吉奥选择了最弱小的一位也是一样的原因,在杀掉敌人之后可以起一些辅助的作用。但是对面有着非常高的护甲加成,因此就算最弱的小目标还没有被打败的时候也不能够进行收割,在这个时候就会用攻击力最强的人作为牺牲品来进行使用;但是深渊恶魔自身的生命值太低了的时候就会上吊自杀了。附带效果是魔王印记,在使用完毕后才会有这个标志。

    

    再说一下关于大招的成长属性问题,在与火女比较时,深渊恶魔的大招攻击能力会更强一点。如果被拉比克偷走了就说明是一个很强大的技能了。

    

    但是我在做真实的测试时有没有发现什么问题呢?在8900点攻击力、33%暴击率的情况下,恶魔对冰龙进行攻击时会造成17425点伤害,并且再次使用献身就可以达到2300生命值的效果(大约为四星)。由于没有装备的缘故。等到所有的装备都被补齐了再来看一看大招效果怎么样吧!

    

    深渊之雨技能优点就是所有普通攻击都可以转化为此技能,并且与黑鸟一样只在使用过之后会出现一般的攻击而不使用其他任何招数。此技能会造成群体性的伤害并且有一定的缺点就是等级提高的速度比较慢。

    

    如上所述,在对两个敌人的攻击时所受到的伤害并不是很大,并非是由于装备没有全部佩戴或者是还没开始修缘的缘故而产生的结果。而是在于在达到毕业的状态之后又加上了洗炼属性使该物品攻击值提升到万级以上,并且暴击率也上升至四百一十左右,在此期间没有出现任何问题。在这种情况下就很容易打出五千至六千左右的爆发式伤害值去打败对方而不必依赖于黑鸟等强大的角色才可以做到的事。

    

    深渊陷阱这个技能优点是具有一定的群体伤害和制服效果,并且能够克制掉物理系的职业。但是它存在的问题就是技能成长性不高,在所有的深渊之雨基础上稍有提升罢了,因此将其作为一种控制技来用即可。

    

    根据上面的图片可以知道这个技能比深渊之雨要大一点,在前边、中部分别有几个人被控制住了,并且只有在受到攻击的时候才会失去手中的武器。

    

    如上所述,在面对近战敌人时此技能会对所有的方位发起攻击并且无法使对手通过使用技能来进行规避。

    

    被动技能可以使所有敌人单位的物理伤害降低一定的比例,而这个比例会随着敌人攻击数值增大而加大。例如敌法、艾吉奥以及赏金都是在6500左右物理攻击能力范围内的职业,所以去掉17.1%后就变成了1105.6攻击力了。而且每次碰到敌人的时候都会被减少17分之一点一七的伤害值,现在的非常流行的一种刺客角色也要注意一下了。

    

    觉醒技能跟黑鸟的觉醒技能很相似,只是如果玩家死亡后会给队友带来好处而已,并且只对同一个敌人有效。在这一过程当中能够回复生命的数值或者是提高魔法力量的最大值并得到魔王标记效果比黑色鸟的能量要强一点。

    

    如图所示,在使用觉醒技能时会得到不同数量的魔王标记,并且这些标志会在图标中显示出来。

    

    组队推荐

    

    深渊恶魔有控制、攻击的功能,而且本身就是法师类型的角色,在炼金术士职业中较为适合。前排可以使用幽鬼等阵容,在需要其他队伍时就可以用大树、斧王之类的来进行攻击了。

    

    当幽鬼出现时会减慢速度,并且会被攻击到而且会对对手造成伤害,在用完了所有的技能后就可以让敌人陷入绝境了。炼金术士、双头怪和恶魔型职业会从第二轮开始的时候就开始参与到战斗当中去对敌人构成威胁,并且还有可能为对手送上致命的一击机会。

    

    这套东西是敌人的魔法技能,在剧情方面也是这样子的,在对方没有时间进行反击的情况下就会直接发起进攻,并且可以从对方面板上的攻击力来判断出他们打过多少次了。

    

    跟法国人的战斗结果也是相同的

    

    就是有了树荫的效果,在出现了的情况下并没有减速或者用任何反向攻击的方式,并且对于敌人的伤害不属于神圣之伤。按照血魔与敌人法师输出比较前几场提升了2万倍的结果来推断的话,并没有比幽鬼好用多少,在带了幽鬼之后比赛就会很快结束了。

    

    就是在和幽鬼作战时的情形了,在我们的队伍中人手不足的情况下,巫医用到的各种毒药、恶魔布置出来的各种深渊陷阱都会比敌人早一些开始起作用。而且在敌人的第二波进攻到来之前就将其压下去了,因此最终使得敌人不能发挥出自己所有的实力从而输掉了比赛。

    

    在本次对决当中没有出现幽鬼的现象,而我们在使用的时候是斧王的原因是因为斧王本身的实力不够,并且尽管巫医释放出了毒素以及恶魔深渊陷阱来制约对手的发展空间,但是还是不能够防止敌人的进攻了。另外一种就是被魔法师杀死的。

    

    本月份签到非常有价值,在之前的几场比赛数据里可以发现没有装备好四级星恶魔就已经造成十多万点以上伤害了,而且它的主要功能就是控制场面和打出高输出的作用,当五级全属性都提升到了最高时,技能攻击力就会变得更强了。希望各位能依照我所用到的攻击方法去组队,并且提升整个队伍的输出能力吧!巫师和恶魔之间配合得天衣无缝。

    

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    ----------------------------------------------------------本文是作者“本站原创写手团队”中的成员勇气、智慧所创作的文章本文作者为UCID:342829088的人,请问这篇文章是关于什么内容呢?

    

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